約 3,057,415 件
https://w.atwiki.jp/87hana87/pages/6.html
満月 月は欠けて、日は落ちて。 貴方は眠って、 私は起きてる。 心の時間 時は過ぎ、 年老いて いつか目も当てられなくなっても。 一緒にいようね。 なんにもいらない。ただ、世界が欲しい。 愛しき束縛 この星は、私を愛し抱きしめて、重力という、枷をする。 アイを。 一度も口にしなかった分、 一度も態度であらわさなかった分、 共にいる時間で、埋め合わせていたと思っていた。 変わらないでいて欲しい。 わがままでも、ひにく屋でも。 そんな貴方が大好きなので。 ユー I love you じゃなくたっていぃょ。 I need you で十分だよ。 待機中。貴方が笑うまで。 誰かに会いたくて、会いたくてたまらなくなる。 それが恋だ。仕方ない。 OUCH 人の心の痛みなんて、その人にしか分からない。 だけど、だからって、分かろうとしなくていいってことじゃ、ないのに。 死に急ぐ人を、 引き止めるほどの強い希望や救いの言葉が、この世にはあるのだろうか。 君を、 引き止められるほどの強い声や癒しの光を、私は見つけられるだろうか。 相反するものは、どうしても惹かれあってしまう。 それぞれ違う本を読む。 それぞれ違う事を考える。 だけど、隣にいる 今日から、僕たちの毎日は重なりあっていかなくなる。 同じ時間を過ごしてきた僕たちの隣り合った時間は、今日から、少しずつ、ずれていく。 さようなら。 あの日の僕たちに。 今日から始めるのは、新しい二人だから。 あの日の僕たちは、思い出になってしまう。 僕は、君がいた幸せをいつまでこの手に残しておけるだろうか。 失うものは惜しくなり、 簡単に手に入るものなど、望まない。 わたしは彼女にとても惹かれた。 理由なんて、それだけで十分だった。 :
https://w.atwiki.jp/eqtunarejp/pages/119.html
SoD SoD Accesses SoD Equipments SoD Quests SoD Spells Faction 進捗表 (閲覧制限あり) Faction/Class/Spell/Augment 対応表 Faction不要のSpell 名前 Faction 進捗表 (閲覧制限あり) Facionの右隣のスペースは、Scroll/Tomeが購入できたかどうか。できたら「○」、できてなければ「×」、存在しないのならば空欄。 新規データの追加は、Name (Default)を選んで、「新しい行として追加」チェックボックスにチェックを入れて追加すると楽かも。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 上へ Faction/Class/Spell/Augment 対応表 Rk.II Faction SpellsFaction が必要な Vender で買える Scroll はほとんどが Rk.II 。 該当する Scroll の Rk.I は SoD Progression を進めるたびに品数が増えていく Void Vender がポイントで販売。 Link は Allakhazam へのもの。 Rk.III Faction Spells現時点では不明。 Zone Tasks このwiki内へのLink Oceangreen Hills 不明 Bloody Kithicor 不明 Field of Scale 不明 Toskirakk 不明 Old Bloodfield 不明 Faction VenderとFaction Spellの一覧表Spell への Link は、全て Rk.I へのもの。 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 上へ Faction不要のSpell Rk.I Spells81~85までLv毎にVenderが一人ずつ振り分けられている。 Lv対応のVenderは一人で、そのLvの全Class向けのScroll/Tomeを販売している。 Zone In して比較的近くで販売していることが多い。83だけやや離れている。81と83はZone In 周辺もやや危険なことあり。 名前が全て、Assistant Jos... となっている。 Rk.III Spells現時点では不明。 Lv Rk.III Spell Rune 81 不明 82 83 84 85 Transport SpellsWIZ、DRU共に、PoTimeにて販売。 Faction無用のSpell VenderLv/区分 Vender Zone Loc 81 Assistant Josephine Oceangreen Hills +5065, -955, +105 82 Assistant Joseph Bloody Kithicor +1260, -155, +12 83 Assistant Josic Field of Scale -1940, +960 84 Assistant Josienisa Toskirakk +335, -380, 20 85 Assistant Josoth Old Bloodfields +2065, -1915, 0 Port Herald of Druzzil Ro Plane of Time A +85.30 -50.20 +8.42 上へ
https://w.atwiki.jp/gaitameword/pages/25.html
オーシーオー(OCO One Cancel Other) オーシーオー(OCO)とは、 損切りを目的とした注文方法。種類の異なるこの2つの指値注文を同時に出し、どちらか1つの取引が約定した場合はもう1つの注文が自動的に取消される注文方法のこと。 どちらかが約定した時点で、もう一方は自動的に取り消されるため、相場が予測と違う方向へ動いた場合のリスク管理が可能となる。
https://w.atwiki.jp/ageofconan/pages/24.html
FeatSubBS Combos Sweep • Bear Shaman LVL 2 Stamina Cost 20 Cool Down 10 Follow Up Attacks UR Weapon Required Polearm, Staff, Spear, Oar, Two-Handed Blunt, Two-Handed Edges, One-Handed Axe, One-Handed Sword, Dagger, One-Handed Blunt Description This attack cuts a swath through enemies inflicting damage on multiple targets. Slam • Bear Shaman LVL 4 Stamina Cost 22 Cool Down 15 Weapon Required One-handed Axe, One-handed Sword, Dagger, One-Handed Blunt, Polearm, Staff, Spear, Two-Handed Blunt, Two-Handed Edged, Oar Description Such is the power of this attack it knocks the target backwards. Internal Bleed I • Bear Shaman LVL 5 Stamina Cost 25 Cool Down 15 Follow Up Attacks UL Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description Swift hammering blows directed at the enemy s torso, the shuddering impacts rupture internal organs and burst arteries causing temporary internal bleeding. Censuring Strike • Bear Shaman LVL 5 Stamina Cost 15 Cool Down 10 Follow Up Attacks Mid Weapon Required Two-Handed Blunt Description This mighty blow intimidates the victim, deterring them from switching targets to attack the Bear Shaman. Effective when the victim is already distracted battling other foes. Crush Armor • Bear Shaman LVL 7 Stamina Cost 35 Cool Down 10 Follow Up Attacks UR Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description This mighty blow not only batters the enemy but also smashes their armor, from knight s armor to beastly scaled hides, lowering their defense rating. Shrewd Blow I • Bear Shaman LVL 10 Stamina Cost 30 Cool Down 15 Follow Up Attacks Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description This deceptively dangerous strike causes extra damage even though it appears to be a negligible strike, enabling a Bear Shaman to fight without attracting its foe s ire in battle. Censuring Strike II • Bear Shaman LVL 11 Stamina Cost 21 Cool Down 12 Follow Up Attacks UL, UR Weapon Required Two-Handed Blunt Description This mighty blow intimidates the victim, deterring them from switching targets to attack the Bear Shaman. Effective when the victim is already distracted battling other foes. Ferocious Strike I • Bear Shaman LVL 15 Stamina Cost 113 Cool Down 40 Follow Up Attacks Mid, UR, Mid, UL Weapon Required Two-Handed Blunt DescriptionFirst the Bear Shaman clubs their opponent then drives the haft of their weapon into them, battering them backwards Censuring Strike III • Bear Shaman LVL 17 Stamina Cost 29 Cool Down 14 Follow Up Attacks UL, UR Weapon Required Two-Handed Blunt Description This mighty blow intimidates the victim, deterring them from switching targets to attack the Bear Shaman. Effective when the victim is already distracted battling other foes. Crush Armor II • Bear Shaman LVL 20 Stamina Cost 87 Cool Down 10 Follow Up Attacks Mid, UR Weapon Required Two-Handed Blunt Description This mighty blow not only batters the enemy but also smashes their armor, from knight s armor to beastly scaled hides, lowering their defense rating. Ursine Brawl I • Bear Shaman LVL 20 Stamina Cost 109 Cool Down 18 Follow Up Attacks UL, UR Weapon Required Two-Handed Blunt Description A crack to the skull followed by a series of ferocious blows dazes and knocks an enemy off balance making it harder for them to fight effectively, so enemy blows have less chance of striking successfully. Internal Bleed II • Bear Shaman LVL 24 Stamina Cost 106 Cool Down 10 Follow Up Attacks UL, UR, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description Swift hammering blows directed at the enemy s torso, the shuddering impacts rupture internal organs and burst arteries causing temporary internal bleeding.Oar, Two-Handed Blunt Shrewd Blow II • Bear Shaman LVL 28 Stamina Cost 105 Cool Down 10 Follow Up Attacks UR, UL, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description This deceptively dangerous strike causes extra damage even though it appears to be a negligible strike, enabling a Bear Shaman to fight without attracting its foe s ire in battle. Ferocious Strike II • Bear Shaman LVL 32 Stamina Cost 87 Cool Down 60 Follow Up Attacks UL Weapon Required Two-Handed Blunt Description First the Bear Shaman clubs their opponent then drives the haft of their weapon into them, battering them backwards. Internal Bleed III • Bear Shaman LVL 36 Stamina Cost 412 Cool Down 10 Follow Up Attacks UR, UL, UR, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description Swift hammering blows directed at the enemy s torso, the shuddering impacts rupture internal organs and burst arteries causing temporary internal bleeding.Oar, Two-Handed Blunt Shrewd Blow III • Bear Shaman LVL 40 Stamina Cost 386 Cool Down 10 Follow Up Attacks LL, UR, UL, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description This deceptively dangerous strike causes extra damage even though it appears to be a negligible strike, enabling a Bear Shaman to fight without attracting its foe s ire in battle. Hinder Movement I • Bear Shaman LVL 44 Stamina Cost 100 Cool Down 45 Follow Up Attacks LL Description This great sweeping blow smashes into an enemy s legs and slows their movement for a short time. Crush Armor III • Bear Shaman LVL 48 Stamina Cost 423 Cool Down 15 Follow Up Attacks LL, UL, Mid, UR Description This mighty blow not only batters the enemy but also smashes their armor, from knight s armor to beastly scaled hides, lowering their defense rating. Ursine Brawl II • Bear Shaman LVL 52 Stamina Cost 483 Cool Down 25 Follow Up Attacks LL, Mid, UL, UR Weapon Required Two-Handed Blunt Description A crack to the skull followed by a series of ferocious blows dazes and knocks an enemy off balance making it harder for them to fight effectively, so enemy blows have less chance of striking successfully. Ferocious Strike III • Bear Shaman LVL 56 Stamina Cost 215 Cool Down 60 Follow Up Attacks UL Weapon Required Two-Handed Blunt Description First the Bear Shaman clubs their opponent then drives the haft of their weapon into them, battering them backwards. Shrewd Blow IV • Bear Shaman LVL 60 Stamina Cost 425 Cool Down 10 Follow Up Attacks LR, UR, UL, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description This deceptively dangerous strike causes extra damage even though it appears to be a negligible strike, enabling a Bear Shaman to fight without attracting its foe s ire in battle. Internal Bleed IV • Bear Shaman LVL 64 Stamina Cost 520 Cool Down 10 Follow Up Attacks LR, UR, UL, UR, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description Swift hammering blows directed at the enemy s torso, the shuddering impacts rupture internal organs and burst arteries causing temporary internal bleeding.Oar, Two-Handed Blunt Shrewd Blow V • Bear Shaman LVL 68 Stamina Cost 540 Cool Down 10 Follow Up Attacks LL, LR, UR, UL, Mid Weapon Required Oar, Two-Handed Blunt Description This deceptively dangerous strike causes extra damage even though it appears to be a negligible strike, enabling a Bear Shaman to fight without attracting its foe s ire in battle. Hinder Movement II • Bear Shaman LVL 72 Stamina Cost 169 Cool Down 45 Follow Up Attacks LL Description This great sweeping blow smashes into an enemy s legs and slows their movement for a short time. Ferocious Strike IV • Bear Shaman LVL 76 Stamina Cost 247 Cool Down 60 Follow Up Attacks UL Weapon Required Two-Handed Blunt Description First the Bear Shaman clubs their opponent then drives the haft of their weapon into them, battering them backwards. Crush Armor IV • Bear Shaman LVL 80 Stamina Cost 548 Cool Down 15 Follow Up Attacks LR, LL, UL, Mid, UR Description This mighty blow not only batters the enemy but also smashes their armor, from knight s armor to beastly scaled hides, lowering their defense rating. Last edited by Czarr; May 20th, 2008 at 08 18 PM. Czarr View Public Profile Send a private message to Czarr Find More Posts by Czarr Add Czarr to Your Contacts May 20th, 2008, 06 41 PM #3 Czarr Bear Shaman Cimmerian Wiccana PvE Spells Blood Flow (Rank 1) • Bear Shaman LVL 10 Mana Cost 10 Duration 10 Seconds Cooldown Time 10 Description Places a powerful healing effect on friendly targets in a cone in front of the caster. It will also place a moderate healing effect on the caster. Claws of Stone (Rank 1) • Bear Shaman LVL 10 Mana Cost 140 Duration 1 Hour Cooldown Time 15 Description Grants a small protection against physical attacks which has a chance of cursing the target. Anyone attacking a cursed target has an increased ability of withstanding attacks. Only one claw totem may be active at any time. Spirit of the Bear (Rank 1) • Bear Shaman LVL 15 Mana Cost 165 Duration 1 Hour Cooldown Time 10 Description The Bear Shaman inherits some of the bear s mighty endurance, raising their life with the distant roar of a bear and a burst of autumn leaves. Awakening (Rank 1) • Bear Shaman LVL 15 Mana Cost 150 Cooldown Time 30 Description The ultimate power of rebirth, this miraculous invocation awakens a single target from death. Cannot be used in combat. Fierce Recovery (Rank 1) • Bear Shaman LVL 15 Mana Cost 115 Duration 15 Seconds Cooldown Time 30 Description A powerful healing spell that affects the Bear Shaman and nearby allies. Anyone aided by this spell cannot be affected by another Fierce Recovery spell for one minute. Spirit Totem - Feral (Rank 1) • Bear Shaman LVL 17 Mana Cost 185 Duration 1 Hour Cooldown Time 15 Description With a roar the Bear Shaman increases their normal life regeneration rate. Attacks against them have a chance of increasing their resistance to physical attacks and the damage done by their melee attacks. Only one spirit totem may be active at any time. Soothe the Soul • Bear Shaman LVL 20 Max Ranks 1 Points Required 10 Description Grants the priest a prayer that reduces a foe s hate toward the priest, making them less likely to break off from their current target to attack the priest. The target perceives the priest as less of a threat, making them less likely to break off from their current target to attack the priest. Ursine Crush • Bear Shaman LVL 20 Description Briefly stuns all hostile targets in the vicinity of the shaman. Rune of Slaughter • Bear Shaman LVL 20 Max Ranks 5 Points Required 10 Description Grants a shaman spell that gives melee attacks a chance of weakining the victim s defenses for a short period. This effect can be applied five times. Additional ranks increase the chance of affecting the target. Grants all melee attacks a chance of weakening the enemy s defenses for a short period. This effect can be applied five times. Blood Flow (Rank 2) • Bear Shaman LVL 25 Mana Cost 87 Description Places a powerful healing effect on friendly targets in a cone in front of the caster. It will also place a moderate healing effect on the caster. Grizzled Hide • Bear Shaman LVL 25 Description The shaman manifests the bear s tough grizzly hide, increasing their defense rating. Spirit Totem Venom • Bear Shaman LVL 25 Max Ranks 3 Points Required 15 Description Grants a spell that increases their resistance to poison and empowers the bear shaman with the ability to poison foes with their mighty blows. Increases shaman s resistance to poison and their attacks have a chance of poisoning their foes, damaging them for a short time. This effect can be applied 3 times. Only one Spirit Totem may be active at any time. Grace of Nature • Bear Shaman LVL 25 Max Ranks 1 Points Required 15 Description Makes all team members immune to effects that root them to the ground, preventing movement for a short period of time Shroud of the Gods • Bear Shaman LVL 30 Max Ranks 1 Points Required 20 Description Grants the priest the ability to make all enemies in the vicinity less likely to attack the priest. Cloaked in divine fury the priest intimidates nearby enemies, making them less likely to break off from their current target to attack them. Vengeance of the Gods • Bear Shaman LVL 30 Max Ranks 1 Points Required 20 Description Grants the priest a spell which substantially increases the damage inflicted by their attacks for a short period of time. For a short time the priest is infused with sacred might, increasing the damage they inflict. Awakening (Rank 2) • Bear Shaman LVL 30 Mana Cost 300 Description The ultimate power of rebirth, this miraculous invocation awakens a single target from death. Cannot be used in combat. Fierce Recovery (Rank 2) • Bear Shaman LVL 30 Mana Cost 104 Description A powerful healing spell that affects the Bear Shaman and nearby allies. Anyone aided by this spell cannot be affected by another Fierce Recovery spell for one minute. Spirit Total Feral (Rank 2) • Bear Shaman LVL 30 Mana Cost 370 Description With a roar the Bear Shaman increases their normal life regeneration rate. Attacks against them have a chance of increasing their resistance to physical attacks and the damage done by their melee attacks. Only one spirit totem may be active at any time. Ursine Roar • Bear Shaman LVL 30 Max Ranks 3 Points Required 20 Description Targets enemies in a wide cone in front of the bear shaman and reduces the damage inflicted by their strikes for a short time. Lowers physical and magical damage of enemies in a wide cone. Battle Roar • Bear Shaman LVL 30 Max Ranks 1 Points Required 20 Description Temporarily increases the damage inflicted by the priest and boosts the maximum life of all team mates. The bear shaman inspires their team with a mighty roar, increasing their maximum health and the damage of the shaman s blows. Manifestation Rabies • Bear Shaman LVL 30 Description Continuously pulses a cloud of poison that inflicts damage to all enemies in the area. A new manifestation, rabies which inflicts lingering poison damage upon all nearby enemies. Only one Manifestation may be active at any time. Rune of Grounding • Bear Shaman LVL 30 Description The shaman manifests the bear s mighty mass, greatly increasing their ability to resist magical damage but lowering movement speed. Rune of Aggression • Bear Shaman LVL 30 Description The shaman manifests the great bear s ferocity, increasing the physical damage inflicted by their battle-mates for a short period of time. A prayer which increases the damage done by all group members. Adrenaline Surge (Rank 1) • Bear Shaman LVL 35 Description A large amount of the bear shaman s mana and stamina are restored at no Mana Cost to cast. One can see the shaman s body straining under this invocation s affect Rune of Resistance (Rank 1) • Bear Shaman LVL 35 Mana Cost 169 Description This spell increases resistance to electrical damage. The bear s ability to withstand harm is legendary. This incantation affects the shaman and their teammates. It seems that several (all?) Bears that have reached level 40 have reported that they are not receiving the below mentioned level 40 spells. If you are level 40 and havent gotten them there are 2 possibilities. 1) There is a bug in the game and it has been listed in the Class Bug thread Bear Shaman bug list 2) These spells are gained through Scrolls that have yet to be implemented in the game. If anyone has any further information please post below. Blood Flow (Rank 3) • Bear Shaman LVL 40 Mana Cost 121 Description Places a powerful healing effect on friendly targets in a cone in front of the caster. It will also place a moderate healing effect on the caster. Spirit of the Bear (Rank 2) • Bear Shaman LVL 40 Mana Cost 290 Description The Bear Shaman inherits some of the bear s mighty endurance, raising their life with the distant roar of a bear and a burst of autumn leaves. Claws of Stone (Rank 2) • Bear Shaman LVL 40 Mana Cost 480 Description Grants a small protection against physical attacks which has a chance of cursing the target. Anyone attacking a cursed target has an increased ability of withstanding attacks. Only one claw totem may be active at any time. Claws of the Reaper • Bear Shaman LVL 40 Max Ranks 5 Points Required 25 Description When cast, the bear shaman s strikes have a chance of inflicting a bleeding wound and increasing the damage done by the priest s own attacks. Empowers the shaman, increasing the damage they inflict and their attacks have a chance of inflicting a slashing wound that lingers for a short time. This effect can be applied 3 times. Only one Claw Totem may be active at any time. Last edited by Czarr; Yesterday at 06 25 PM. Czarr View Public Profile Send a private message to Czarr Find More Posts by Czarr Add Czarr to Your Contacts May 20th, 2008, 06 42 PM #4 Czarr Bear Shaman Cimmerian Wiccana PvE Stone Hide • Bear Shaman LVL 40 Max Ranks 3 Points Required 25 Description Grants the shaman a spell that temporarily toughens their body, deflecting some of the damage inflicted by enemy attacks. For a short time the shaman s skin toughens and is capable of deflecting some of the damage inflicted by enemy attacks. Manifestation Regrowth • Bear Shaman LVL 40 Max Ranks 3 Points Required 25 Description Continuously heals all friendly targets nearby the bear shaman. The shaman manifests the mighty bear s unmatched physical power, continuously pulsing a mild healing effect on all allies in the area. Only one Manifestation may be active at any time. Fierce Recovery (Rank 3) • Bear Shaman LVL 45 Mana Cost 138 Description A powerful healing spell that affects the Bear Shaman and nearby allies. Anyone aided by this spell cannot be affected by another Fierce Recovery spell for one minute. Spirit Total Feral (Rank 3) • Bear Shaman LVL 45 Mana Cost 515 Description With a roar the Bear Shaman increases their normal life regeneration rate. Attacks against them have a chance of increasing their resistance to physical attacks and the damage done by their melee attacks. Only one spirit totem may be active at any time Spirit Totem Stone (Rank 1) • Bear Shaman LVL 45 Mana Cost 515 Description This power grants small protection against physical attacks but slows movement speed. Attacks against the bear shaman also have a chance of triggering a burst of stone fragments, dealing instant piercing damage to all enemies nearby. Only one Spirit Totem can be in affect at any time. Rune of Resistance (Rank 2) • Bear Shaman LVL 50 Mana Cost 228 Description This spell increases resistance to electrical damage. The bear s ability to withstand harm is legendary. This incantation affects the shaman and their teammates. Manifestation Enfeeble (Rank 1) • Bear Shaman LVL 50 Mana Cost 230 Description The bear shaman continuously suppresses the spells and special abilities of enemies nearby, lowering the caster level and making them less powerful. Only one manifestation can be running at any time. Claws of Life • Bear Shaman LVL 50 Max Ranks 5 Points Required 30 Description This spell increases the shaman s life regeneration and places a secondary effect on the target that has a chance of placing a minor healing effect on their attackers. Increases natural health regeneration. Attacks by the caster have a chance of cursing the target. This curse has a chance of placing a minor secondary healing effect on the target s attacker. Only one Claw Totem may be active at any time. Blood Flow (Rank 4) • Bear Shaman LVL 55 Mana Cost 157 Description Places a powerful healing effect on friendly targets in a cone in front of the caster. It will also place a moderate healing effect on the caster. Awakening (Rank 3) • Bear Shaman LVL 55 Mana Cost 500 Description The ultimate power of rebirth, this miraculous invocation awakens a single target from death. Cannot be used in combat. Adrenaline Surge (Rank 2) • Bear Shaman LVL 55 Description A large amount of the bear shaman s mana and stamina are restored at no Mana Cost to cast. One can see the shaman s body straining under this invocation s affect. Claws of Stone (Rank 3) • Bear Shaman LVL 55 Mana Cost 625 Description Grants a small protection against physical attacks which has a chance of cursing the target. Anyone attacking a cursed target has an increased ability of withstanding attacks. Only one claw totem may be active at any time. Claws of Corruption (Rank 1) • Bear Shaman LVL 55 Mana Cost 625 Description The bear shaman s melee attacks do additional poison and unholy damage and also have a chance of cursing the target. Anyone attacking a cursed victim does extra unholy and poison damage and anyone attacking with Corrupted Claws does additional damage. Only one Claw Totem may be active at any time. Fierce Recovery (Rank 4) • Bear Shaman LVL 60 Mana Cost 179 Description A powerful healing spell that affects the Bear Shaman and nearby allies. Anyone aided by this spell cannot be affected by another Fierce Recovery spell for one minute. Spirit Total Feral (Rank 4) • Bear Shaman LVL 60 Mana Cost 685 Description With a roar the Bear Shaman increases their normal life regeneration rate. Attacks against them have a chance of increasing their resistance to physical attacks and the damage done by their melee attacks. Only one spirit totem may be active at any time. Spirit of the Bear (Rank 3) • Bear Shaman LVL 60 Mana Cost 415 Description The Bear Shaman inherits some of the bear s mighty endurance, raising their life with the distant roar of a bear and a burst of autumn leaves. Spirit Totem Stone (Rank 2) • Bear Shaman LVL 60 Mana Cost 685 Description This power grants small protection against physical attacks but slows movement speed. Attacks against the bear shaman also have a chance of triggering a burst of stone fragments, dealing instant piercing damage to all enemies nearby. Only one Spirit Totem can be in affect at any time. Spirit Totem Profane (Rank 1) • Bear Shaman LVL 60 Mana Cost 685 Description Grants increased resistance to unholy damage and a damage shield. Attacks against the bear shaman have a chance of giving them an unholy damage on their attacks (although this also causes them to take more damage from holy attacks). Only one Spirit Totem may be active at any time. Rune of Resistance (Rank 3) • Bear Shaman LVL 65 Mana Cost 295 Description This spell increases resistance to electrical damage. The bear s ability to withstand harm is legendary. This incantation affects the shaman and their teammates. Manifestation Hostile (Rank 1) • Bear Shaman LVL 65 Mana Cost 295 Description The bear shaman emanates a curse that causes nearby enemies to take more damage from physical attacks. The bear s hostility towards any that impinge upon its territory is well known. Only one manifestation can be in effect at any time. Blood Flow (Rank 5) • Bear Shaman LVL 70 Mana Cost 184 Description Places a powerful healing effect on friendly targets in a cone in front of the caster. It will also place a moderate healing effect on the caster. Claws of Stone (Rank 4) • Bear Shaman LVL 70 Mana Cost 800 Description Grants a small protection against physical attacks which has a chance of cursing the target. Anyone attacking a cursed target has an increased ability of withstanding attacks. Only one claw totem may be active at any time. Manifestation Enfeeble (Rank 2) • Bear Shaman LVL 70 Mana Cost 320 Description The bear shaman continuously suppresses the spells and special abilities of enemies nearby, lowering the caster level and making them less powerful. Only one manifestation can be running at any time. Claws of Corruption (Rank 2) • Bear Shaman LVL 70 Mana Cost 800 Description The bear shaman s melee attacks do additional poison and unholy damage and also have a chance of cursing the target. Anyone attacking a cursed victim does extra unholy and poison damage and anyone attacking with Corrupted Claws does additional damage. Only one Claw Totem may be active at any time. Iron Hide • Bear Shaman LVL 70 Description Quickly makes the shaman completely invulnerable and an almost unstoppable force of nature in battle, absorbing the next damage suffered by them. Absorbs all the damage done by the next attack against the bear shaman. Booming Roar • Bear Shaman LVL 70 Max Ranks 1 Points Required 40 Description Silences all nearby foes, preventing casters from using their spells Lets out a blast of sound, disrupting spell casting for a short period of time. Fierce Recovery (Rank 5) • Bear Shaman LVL 75 Mana Cost 210 Description A powerful healing spell that affects the Bear Shaman and nearby allies. Anyone aided by this spell cannot be affected by another Fierce Recovery spell for one minute. Spirit Total Feral (Rank 5) • Bear Shaman LVL 75 Mana Cost 855 Description With a roar the Bear Shaman increases their normal life regeneration rate. Attacks against them have a chance of increasing their resistance to physical attacks and the damage done by their melee attacks. Only one spirit totem may be active at any time. Last edited by Czarr; May 20th, 2008 at 06 48 PM. Czarr View Public Profile Send a private message to Czarr Find More Posts by Czarr Add Czarr to Your Contacts May 20th, 2008, 06 42 PM #5 Czarr Bear Shaman Cimmerian Wiccana PvE Adrenaline Surge (Rank 3) • Bear Shaman LVL 75 Description A large amount of the bear shaman s mana and stamina are restored at no Mana Cost to cast. One can see the shaman s body straining under this invocation s affect. Spirit Totem Stone (Rank 3) • Bear Shaman LVL 75 Mana Cost 855 Description This power grants small protection against physical attacks but slows movement speed. Attacks against the bear shaman also have a chance of triggering a burst of stone fragments, dealing instant piercing damage to all enemies nearby. Only one Spirit Totem can be in affect at any time. Spirit Totem Profane (Rank 2) • Bear Shaman LVL 75 Mana Cost 855 Description Grants increased resistance to unholy damage and a damage shield. Attacks against the bear shaman have a chance of giving them an unholy damage on their attacks (although this also causes them to take more damage from holy attacks). Only one Spirit Totem may be active at any time. Rune of Resilience (Rank 1) • Bear Shaman LVL 75 Mana Cost 295 Description This mystic symbol increases the bear shaman s resistance to holy, fire, unholy, electrical and cold damage. It affects the shaman s entire team. Blood Flow (Rank 6) • Bear Shaman LVL 80 Mana Cost 203 Description Places a powerful healing effect on friendly targets in a cone in front of the caster. It will also place a moderate healing effect on the caster. Rune of Resistance (Rank 4) • Bear Shaman LVL 80 Mana Cost 366 Description This spell increases resistance to electrical damage. The bear s ability to withstand harm is legendary. This incantation affects the shaman and their teammates. Spirit of the Bear (Rank 4) • Bear Shaman LVL 80 Mana Cost 555 Description The Bear Shaman inherits some of the bear s mighty endurance, raising their life with the distant roar of a bear and a burst of autumn leaves. Manifestation Hostile (Rank 2) • Bear Shaman LVL 80 Mana Cost 365 Description The bear shaman emanates a curse that causes nearby enemies to take more damage from physical attacks. The bear s hostility towards any that impinge upon its territory is well known. Only one manifestation can be in effect at any time. Rune of Resilience (Rank 2) • Bear Shaman LVL 80 Mana Cost 366 Description This mystic symbol increases the bear shaman s resistance to holy, fire, unholy, electrical and cold damage. It affects the shaman s entire team. Lycanthropic Bite • Bear Shaman LVL 80 Mana Cost 180 Description The shaman exhibits the bear s ferociousness in combat and the blood shed by their savage blows in battle heals them. Requirement Spirit of the Bear must be active to use this ability.
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/320.html
敵1体を内部から発火させて攻撃します Incinerate 領域 使用 宝石 Alteration Lv5 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - 12+2/Lv - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 25 - 100 20 特殊 火炎属性防御無視 ゲーム内説明文 A single target is consumed by flames from the inside. Armor does not protect against this spell. It can target victims over long distances and it is one of the very few Fire spells that can be used underwater. 和訳 単体の標的は、炎によって内部から焼き尽くされます。防具は、この呪文からの防御に役立ちません。この呪文は犠牲者を遠くから狙うことができ、また水中でも使用できる極めて稀な火の呪文の1つです。 解説 非常に正確な攻撃を行う単体攻撃魔法。火炎属性だが防御力は完全無視で、また対象の体内を直接発火させるという性質から、水中でも問題なく使用できる。 威力はなかなかの高さで、最低限の技能でも人間程度は容易に即死させる。レベルによる増加率も高め。 火3も要求しておきながら単体攻撃なのは痛いが、この正確さは他の火の魔法には真似ができないものでもある。火炎耐性を持たない大型の敵を集中攻撃で叩くには最適。 またほぼすべての火魔法が使えない水中においては、火専門の魔術師の最後の希望にすらなり得る。そんなところで戦わずに済むならそれが一番良いことだが、どうしても避けられない場合は最低でもこの魔法の解禁を急いでおきたい。 コメント 名前 コメント
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EQ2用ルートカードの一覧。 http //legendsofnorrath.station.sony.com/rewards.vm?category=eq2 section=oathbreakerEQ2用Loot Card Expポーション類 使用アイテム Shimmering Fist ・・・ 手を輝くパーティクル・エフェクトで包む \aITEM -2079210274 1218257950 Shimmering Fists\/a Flock of Seagulls・・・ 速度10%UP・30秒・リキャスト5分・使用者の周りをカモメが飛ぶ(そのカモメが…)\aITEM -434100053 802226704 Flock of Seagulls\/a変身アイテムDrogan Distraction ・・・ RoKモデルGoblinに変身、meleeに対するダメージシールドを張る \aITEM -397134824 763741171 Drogan Distraction\/a Ancient Bloodletter・・・ Vampireに変身、meleeに対するダメージシールドを張る \aITEM 922669715 1592425516 Ancient Bloodletter\/aクローク Cloak of Comfort ・・・ Glide+使用時にGigglegibber Confort Crateに変身 \aITEM 338257055 -907129871 Cloak of Comfort\/a Cloak of the Oathbreaker・・・ Glide+使用者の頭上に天使のワッカが出る \aITEM -257360399 691223589 Cloak of the Oathbreaker\/a乗り物Mana Spirit Horse Whistle ・・・ 速度50%、Subjugation・Disruption・Ordination・Focus・Ministrationを+5.0 \aITEM 1709251190 2066299441 Mana Spirit horse whistle\/a Fire Spirit Horse Whistle・・・ 速度50%、Slashing・Piercing・Crushing・Aggression・Rangedを+5.0 \aITEM -51885108 -302721902 Fire Spirit horse whistle\/a 家具 Coffin of Regeneration・・・ レントステータス軽減300 \aITEM -534966909 -64672624 Coffin of Regeneration\/a Gigglegibber Apprentice ・・・ レントステータス軽減300 \aITEM 2068850962 4100024 a Gigglegibber Apprentice\/a Di Zok Apprentice ・・・ レントステータス軽減300 The Master s Grand ・・・ レントステータス軽減300 \aITEM -298183086 1914070478 The Master s Grand\/a Tapestry of the Sathirian Empire ・・・ レントステータス軽減300 \aITEM -1303526385 -1074117475 Tapestry of the Sathirian Empire\/a Tapestry of Flowing Water ・・・ レントステータス軽減300 \aITEM 725915061 -459453321 Tapestry of Flowing Water\/a Painting Lady Vox ・・・ レントステータス軽減300 \aITEM 1246506520 -870632956 Painting Lady Vox\/a Painting Cyndra s Barbed Spear ・・・ レントステータス軽減300 Legend s Paintings Volume 1 ・・・ 部屋に置ける画集?Oathboundから画像を収録※全8pだが絵は右側ページのみで4枚。Oathbound以外の絵も。 \aITEM -1007854474 141851127 Legends Paintings Volume 1\/a装備品Gnomeland Securities M.A.D.・・・ チャーム装備、乗り物のスピードを2.0上昇させる \aITEM 176911397 162867897 Gnomeland Security M.A.D.\/a Makeover Kit・・・ 24時間に1回、appearance(外見)の振り直しを行える \aITEM 20924096 -423809138 Makeover Kit\/a Tinkered Thought Cap・・・ 使用すると、30秒間Fish Visionを得られる帽子 \aITEM -621977401 -525558175 Tinkered Thought Cap\/a Ring of the Oathbreaker・・・ 3種類の素晴らしいリングから1つ選択出来る? \aITEM 1953258946 -2052664815 Ring of the Oathbreaker\/a \aITEM 1625603263 -426995050 Forgotten Ring of the Oathbreaker\/a \aITEM 358436742 684291401 Timid Ring of the Oathbreaker\/a \aITEM -208461500 1565167524 Warded Ring of the Oathbreaker\/aその他 Title the Oathbreaker ・・・ 称号"the Oathbreaker"の付加Promotionalなもの(通常のパックには含まれません) Turtle Helm (4EQIIP1) Cloak of Dark Energy (4EQIIP2) Avian Wrath(4EQIIP3) Parrot (4EQIIP4) Sathirian Curse (4EQIIP5)
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小範囲の味方の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします Protection 領域 使用 宝石 Alteration Lv3 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 15 1 100 20 特殊 ゲーム内説明文 This spell works just like the Barkskin spell, except that it affects all units in an area and can be cast from long distance. 和訳 この呪文はBarkskinの呪文と同じ機能を持ちますが、これは一定範囲に居るすべてのユニットに影響し、また遠距離から使用することができます。 解説 Barkskinの小範囲版。同時期に使える小範囲支援魔法と比べ、射程がやや長いのが特徴。狙いも外さない。 この範囲では多数の兵をカバーするのは難しいだろうが、十分に距離を置いて使えるので、他の小範囲支援を兵士に使おうとするよりは現実的な活用ができる。人間の兵士などには無視できない恩恵になるので、研究を急がないのであれば、いくらか低位の魔術師を連れてきて支援させてやるのも悪くない。 その射程の長さは欠点にもなり得る。射程内により多くの味方が入り得るため、特定の対象に対して確実に使わせようとすると配置に相当な工夫が必要となってしまう。戦闘型指揮官にかけてやろうとする場合は注意が必要。 コメント 名前 コメント
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Paladin (パラディン) Classスキルの種類について [#s12e37ea] Holy Spell [#q794cb7e] Retribution Spell [#oe7de81a] Protection Spell [#v4264b16] Classスキルの種類について Classスキルは大きく分けて、Holy系、Protection系、Retribution系の3つに分けることができます。 Holy Spell Holy系は体力の回復を行うHoly Lightや通常攻撃にHolyダメージを加えるSeal of Righteousnessなどがあります。さらに対アンデット用のSense UndeadやExorcismなど、アンデッド狩りに対して有利なスキルがあります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Light 自分もしくは他のプレイヤーの体力を回復する。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl1 35 2.5秒 - 体力を39-47回復 Rank2 Lvl6 60 2.5秒 - 体力を76-90回復 Rank3 Lvl14 110 2.5秒 - 体力を159-187回復 Rank4 Lvl22 190 2.5秒 - 体力を310-356回復 Rank5 Lvl30 275 2.5秒 - 体力を491-553回復 Rank6 Lvl38 365 2.5秒 - 体力を782-874回復 Rank7 Lvl46 465 2.5秒 - 体力を945-1053回復 Rank8 Lvl54 580 2.5秒 - 体力を1246-1388回復 Rank9 Lvl60 660 2.5秒 - 体力を1590-1770回復 Rank10 Lvl62 710 2.5秒 - 体力を1741-1939回復 Rank11 Lvl70 840 2.5秒 - 体力を2196-2446回復 補足 グループを組んでいない他のプレイヤーの体力も回復できる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Flash of Light 自分もしくは他のプレイヤーの体力を回復する。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl20 35 1.5秒 - 体力を62-72回復 Rank2 Lvl26 50 1.5秒 - 体力を96-110回復 Rank3 Lvl34 70 1.5秒 - 体力を145-163回復 Rank4 Lvl42 90 1.5秒 - 体力を197-221回復 Rank5 Lvl50 115 1.5秒 - 体力を267-299回復 Rank6 Lvl58 140 1.5秒 - 体力を343-383回復 Rank7 Lvl66 180 1.5秒 - 体力を448-502回復 補足 グループを組んでいない他のプレイヤーの体力も回復できる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Purify 自分もしくは他のプレイヤーのPoison,DiseaseのDebuffをそれぞれ1つ除去 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl8 Base Manaの6% Instant - - 補足 グループを組んでいない他のプレイヤーのDebuffも除去できる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Cleanse 自分もしくは他のプレイヤーのPoison,Disease,MagicのDebuffをそれぞれ1つ除去 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl42 Base Manaの6% Instant - - 補足 グループを組んでいない他のプレイヤーのDebuffも除去できる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Redemption 他のプレイヤーを復活させる。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl12 Base Manaの64% 10秒 - 体力が65、マナが120回復した状態で復活 Rank2 Lvl24 Base Manaの64% 10秒 - 体力が150、マナが260回復した状態で復活 Rank3 Lvl36 Base Manaの64% 10秒 - 体力が250、マナが420回復した状態で復活 Rank4 Lvl48 Base Manaの64% 10秒 - 体力が400、マナが600回復した状態で復活 Rank5 Lvl60 Base Manaの64% 10秒 - 体力が600、マナが800回復した状態で復活 補足 Combat中はCast出来ない。グループを組んでいない他のプレイヤーも蘇生できる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Light Holy Light, Flash of Lightの回復量を5分間増加させる ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl40 85 Instant - Holy Lightの回復量が210、Flash of Lightの回復量が60増加 Rank2 Lvl50 110 Instant - Holy Lightの回復量が300、Flash of Lightの回復量が85増加 Rank3 Lvl60 135 Instant - Holy Lightの回復量が400、Flash of Lightの回復量が115増加 Rank4 Lvl69 180 Instant - Holy Lightの回復量が580、Flash of Lightの回復量が185増加 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Wisdom 5秒ごとに一定量のマナを回復させる。5分間持続。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl14 30 Instant - 5秒毎にマナが10回復 Rank2 Lvl24 45 Instant - 5秒毎にマナが15回復 Rank3 Lvl34 65 Instant - 5秒毎にマナが20回復 Rank4 Lvl44 90 Instant - 5秒毎にマナが25回復 Rank5 Lvl54 115 Instant - 5秒毎にマナが30回復 Rank6 Lvl60 125 Instant - 5秒毎にマナが33回復 Rank7 Lvl65 150 Instant - 5秒毎にマナが41回復 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Consecration 自分を中心に8Yard以内にいる敵に8秒間Holy Damageを与える ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl20 135 Instant - 1秒毎に8Holy Damage、合計64Damage Rank2 Lvl30 235 Instant - 1秒毎に15Holy Damage、合計120Damage Rank3 Lvl40 320 Instant - 1秒毎に24Holy Damage、合計192Damage Rank4 Lvl50 435 Instant - 1秒毎に35Holy Damage、合計280Damage Rank5 Lvl60 565 Instant - 1秒毎に48Holy Damage、合計384Damage Rank6 Lvl70 660 Instant - 1秒毎に64Holy Damage、合計512Damage 補足 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Divine Favor(Talent) 次に唱えるHoly Light、またはFlash of Lightを必ずCriticalにする ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl30 Base Manaの4% Instant 2分 補足 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Exorcism Undead、またはDemonにHoly Damageを与える ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl20 85 Instant 15秒 84-96のHoly Damage Rank2 Lvl28 135 Instant 15秒 152-172のHoly Damage Rank3 Lvl36 180 Instant 15秒 217-245のHoly Damage Rank4 Lvl44 235 Instant 15秒 304-342のHoly Damage Rank5 Lvl52 285 Instant 15秒 393-439のHoly Damage Rank6 Lvl60 345 Instant 15秒 505-563のHoly Damage Rank7 Lvl68 400 Instant 15秒 619-691のHoly Damage 補足 PCのUndeadには効かない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Greater Blessing of Light Group、またはRaid内のBuffをかけた相手のクラスと同じクラスのメンバー全員にBlessing of Lightが15分間かかる。ReagentsとしてSymbol of Kingsが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl60 260 Instant - Holy Lightの回復量が400、Flash of Lightの回復量が115増加 Rank2 Lvl69 360 Instant - Holy Lightの回復量が580、Flash of Lightの回復量が185増加 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Greater Blessing of Wisdom Group、またはRaid内のBuffをかけた相手のクラスと同じクラスのメンバー全員にBlessing of Wisdomが15分間かかる。ReagentsとしてSymbol of Kingsが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl54 230 Instant - 5秒毎にマナが30回復 Rank2 Lvl60 250 Instant - 5秒毎にマナが33回復 Rank3 Lvl65 310 Instant - 5秒毎にマナが41回復 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Hammer of Wrath ハンマーを投げて30Yard以内の目標にHoly Damageを与える。相手のHPが19%以下でないと使用出来ない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl44 295 1秒 6秒 304-336のHoly Damage Rank2 Lvl52 360 1秒 6秒 399-441のHoly Damage Rank3 Lvl60 425 1秒 6秒 504-556のHoly Damage Rank4 Lvl68 550 1秒 6秒 619-683のHoly Damage 補足 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Shock(Talent) 敵に使うとHoly Damageを与え、味方に使えば体力が回復する。20Yard Range ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl40 225 Instant 15秒 204-220のHoly Damage、または204-220回復 Rank2 Lvl48 275 Instant 15秒 279-301のHoly Damage、または279-301回復 Rank3 Lvl56 325 Instant 15秒 365-395のHoly Damage、または365-395回復 Rank4 Lvl64 385 Instant 15秒 452-488のHoly Damage、または452-488回復 Rank5 Lvl70 435 Instant 15秒 530-574のHoly Damage、または530-574回復 補足 TalentのHoly Treeの最終Talent #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Wrath 自分を中心に20Yard以内にいるUndead又はDemon全てにHoly Damageを与える ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl50 645 2秒 1分 362-428 Holy Damage Rank2 Lvl60 805 2秒 1分 490-576 Holy Damage Rank3 Lvl69 970 2秒 1分 635-745 Holy Damage 補足 PCのUndeadには効かない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Lay on Hands 自分のマナ全てを使って、自分もしくは他のプレイヤーの体力を自分の最大体力分回復(さらにマナも回復) ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl10 自分の残りマナ全て Instant 60分 対象の体力を自分の最大体力分回復 Rank2 Lvl30 自分の残りマナ全て Instant 60分 対象の体力を自分の最大体力分回復、マナを250回復 Rank3 Lvl50 自分の残りマナ全て Instant 60分 対象の体力を自分の最大体力分回復、マナを550回復 Rank4 Lvl69 自分の残りマナ全て Instant 60分 対象の体力を自分の最大体力分回復、マナを900回復 補足 自分自身に使った場合は、マナは回復しない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Seal of Light Melee Attackをすると体力が回復するチャンスを得る ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl30 110 Instant - Melee Attackが当たると体力が39回復するチャンスを得る Rank2 Lvl40 140 Instant - Melee Attackが当たると体力が53回復するチャンスを得る Rank3 Lvl50 180 Instant - Melee Attackが当たると体力が76回復するチャンスを得る Rank4 Lvl60 210 Instant - Melee Attackが当たると体力が94回復するチャンスを得る Rank5 Lvl69 280 Instant - Melee Attackが当たると体力が133回復するチャンスを得る 補足 JudgementするとそのJudgementした敵にMelee Attackが当たる毎に体力が回復する(他のクラスの人でも回復する) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Seal of Wisdom Melee Attackをするとマナが回復するチャンスを得る ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl38 135 Instant - Melee Attackが当たるとマナが59回復するチャンスを得る Rank2 Lvl48 170 Instant - Melee Attackが当たるとマナが71回復するチャンスを得る Rank3 Lvl58 200 Instant - Melee Attackが当たるとマナが90回復するチャンスを得る Rank4 Lvl67 270 Instant - Melee Attackが当たるとマナが121回復するチャンスを得る 補足 JudgementするとそのJudgementした敵にMelee Attackが当たる毎にマナが回復する(他のクラスの人でも回復する) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Seal of Righteousness Melee Attackをすると追加でHoly Damageを与えるチャンスを得る ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl1 20 Instant - Melee Attackが当たると追加で1.2-4.3 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank2 Lvl10 40 Instant - Melee Attackが当たると追加で2.5-8.6 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank3 Lvl18 60 Instant - Melee Attackが当たると追加で4-14.1 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank4 Lvl26 90 Instant - Melee Attackが当たると追加で6.2-21.6 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank5 Lvl34 120 Instant - Melee Attackが当たると追加で9-31.4 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank6 Lvl42 140 Instant - Melee Attackが当たると追加で12.4-43.3 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank7 Lvl50 170 Instant - Melee Attackが当たると追加で16.2-56.3 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank8 Lvl58 200 Instant - Melee Attackが当たると追加で20.5-71.4 Holy Damageを与えるチャンスを得る Rank9 Lvl66 260 Instant - Melee Attackが当たると追加で20.5-71.4 Holy Damageを与えるチャンスを得る 補足 Judgementすると敵にHoly Damageを与える。追加のHoly Damageは武器のスピードで変わる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Sense Undead 周囲のUndeadをミニマップに表示する。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank- Lvl25 - Instant - 補足 他のトラッキングアビリティと一緒には使えない。PCのUndeadは表示しない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Summon Warhorse Warhorseを召喚しWarhorseに乗る(Mount) ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank- Lvl30 100 3秒 - 補足 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Turn Undead 対象のUndeadを逃走させる ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl24 35 1.5秒 - 10秒間逃走させる。 Rank2 Lvl38 50 1.5秒 - 15秒間逃走させる。 Rank3 Lvl52 75 1.5秒 - 20秒間逃走させる。 補足 PCのUndeadには効かない。同時に1体の目標にしか使用出来ない。 Retribution Spell Retribution系のスキルは主に攻撃に関連したスキルで、攻撃力や攻撃スピードを上げたりするものが中心です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Might 神の加護を受け、5分間攻撃力をアップさせる。プレイヤー毎にかける必要があるが、パーティーを組んでいないプレイヤーに対してもかけることが可能。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl4 20 Instant - Attack Power+20 for 5 min Rank2 Lvl12 30 Instant - Attack Power+35 for 5 min Rank3 Lvl22 45 Instant - Attack Power+55 for 5 min Rank4 Lvl32 60 Instant - Attack Power+85 for 5 min Rank5 Lvl42 85 Instant - Attack Power+115 for 5 min Rank6 Lvl52 110 Instant - Attack Power+155 for 5 min Rank7 Lvl60 130 Instant - Attack Power+185 for 5 min Rank8 Lvl70 145 Instant - Attack Power+220 for 5 min 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Greater Blessing of Might Group、またはRaid内のBuffをかけた相手のクラスと同じクラスのメンバー全員にBlessing of Mightが15分間かかる。ReagentsとしてSymbol of Kingsが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl52 220 Instant - Attack Power+155 Rank2 Lvl60 260 Instant - Attack Power+185 Rank3 Lvl70 295 Instant - Attack Power+220 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Judgement Seal系を暗唱した後でこのJudgementを暗唱することで、Sealを解放し各Seal毎のJudgement効果を引き出す。敵一体に対してのみ有効。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl4 Base Manaの5% Instant 15秒 使用しているSealにより異なる 補足 まず使用したいSealを暗唱し、続いてこのJudgementを使用、そしてまたSealを使用する事で効果倍増。代表的な組み合わせとしてSeal of Crusader→Judgement→Seal of Righteousness、Seal of Justice→Judgement→Seal of Crusader、Seal of Crusader→Judgement→Seal of Commandなど #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Repentance(Talent) 6秒間、敵一体をIncapacitateの状態にする。攻撃を与えると効果が切れる。ヒューマノイドのみに有効。効果範囲20Yard ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl40 60 Instant 1分 6秒間敵をIncapacitate状態にする 補足 Retribution Treeの最終Talent #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Seal of Crusader 30秒間Paladinを十字軍の魂で満たす。攻撃力を上昇させ、攻撃速度を40%速くする。しかしながら、1回のダメージは下がる。Judgementを使用すると30秒間Holyダメージをアップさせる。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl6 25 Instant - 攻撃+31と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で20アップ Rank2 Lvl12 40 Instant - 攻撃+51と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で30アップ Rank3 Lvl22 65 Instant - 攻撃+94と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で50アップ Rank4 Lvl32 90 Instant - 攻撃+145と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で80アップ Rank5 Lvl42 125 Instant - 攻撃+221と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で110アップ Rank6 Lvl52 160 Instant - 攻撃+306と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で140アップ Rank7 Lvl61 210 Instant - 攻撃+412と40%攻撃速度アップ。Judgementで30秒間Holyダメージを最大で190アップ 補足 Seal of CrusaderをJudgementした後は、Holyダメージを与えるSeal of RighteousnessやSeal of CommandなどのSealを使わないと意味がない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Seal of Command(Talent) Melee Attack時に、追加Holy Damageを与えるチャンスを得る。ダメージはステータス画面のMelee Attackと表示されている欄のDamageの数値の70%(300-400と表示されているなら210-280の追加ダメージ) ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl20 65 Instant - Judgementで通常時46.5-50.5、StunとIncapacitate時93-101 Holy Damage Rank2 Lvl30 110 Instant - Judgementで通常時73-80、StunとIncapacitate時146-160 Holy Damage Rank3 Lvl40 140 Instant - Judgementで通常時102-112、StunとIncapacitate時204-224 Holy Damage Rank4 Lvl50 180 Instant - Judgementで通常時130.5-143.5、StunとIncapacitate時261-287 Holy Damage Rank5 Lvl60 210 Instant - Judgementで通常時169.5-186.5、StunとIncapacitate時339-373 Holy Damage Rank6 Lvl70 280 Instant - Judgementで通常時228-252、StunとIncapacitate時456-504 Holy Damage 補足 Seal of Righteousnessとは違いMelee扱いのためParryされる。JudgementするとHoly Damageを与える。Stun,Incapacitateの状態の敵にJudgementするとダメージが2倍に上がる。Rank1とRank6での追加ダメージに変わりはないので、Judgementをする気がないならRank1で十分。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Retribution Aura 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員にHoly属性のDamage Up効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl16 0 Instant - 5 Holy Damage Rank2 Lvl26 0 Instant - 8 Holy Damage Rank3 Lvl36 0 Instant - 12 Holy Damage Rank4 Lvl46 0 Instant - 16 Holy Damage Rank5 Lvl56 0 Instant - 20 Holy Damage Rank6 Lvl66 0 Instant - 26 Holy Damage 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Sanctity Aura(Talent) 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員にHoly属性のDamage Up効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl30 0 Instant - Holy Damage+10% 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 Protection Spell Protection 系のスキルは主に自分自身や味方を守るためのスキルです。防御力や耐性を増加させるものから、相手をスタン(身動きできなくする)させるもの、さらには防御や体力の少ない他のプレイヤーを守るために敵の注意を自分自身に引き付けるスキルなどがあります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Devotion Aura 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員に追加armor(防御)の効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl1 0 Instant - Armor+55 Rank2 Lvl10 0 Instant - Armor+160 Rank3 Lvl20 0 Instant - Armor+275 Rank4 Lvl30 0 Instant - Armor+390 Rank5 Lvl40 0 Instant - Armor+505 Rank6 Lvl50 0 Instant - Armor+620 Rank7 Lvl60 0 Instant - Armor+735 Rank8 Lvl70 0 Instant - Armor+861 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Concentration Aura 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員に詠唱中断回避率アップの効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl22 0 Instant - 詠唱中断回避率+35% 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Fire Resistance Aura 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員にFire Resistアップの効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl36 0 Instant - Fire resist+30 Rank2 Lvl48 0 Instant - Fire resist+45 Rank3 Lvl60 0 Instant - Fire resist+60 Rank4 Lvl70 0 Instant - Fire resist+70 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Frost Resistance Aura 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員にFrost Resistアップの効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl32 0 Instant - Frost resist+30 Rank2 Lvl44 0 Instant - Frost resist+45 Rank3 Lvl56 0 Instant - Frost resist+60 Rank4 Lvl68 0 Instant - Frost resist+70 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Shadow Resistance Aura 30ヤード以内の自分を含むパーティーメンバー全員にShadow Resistアップの効果を与える。一人のPaladinにつき1つのAuraしか使用できない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl28 0 Instant - Shadow resist+30 Rank2 Lvl40 0 Instant - Shadow resist+45 Rank3 Lvl52 0 Instant - Shadow resist+60 Rank4 Lvl63 0 Instant - Shadow resist+70 補足 あくまでAuraを使ったPaladinの30 yard以内のメンバーに対して有効な為、Paladinから離れすぎると効果が消える。また30 yard以内に入ると効果が適用されるので、戦闘中に各々が離れすぎないように気をつける事。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Hammer of Justice 敵をStun(動作不能)させる。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl8 30 Instant 1分 3秒間身動きを取れなくする Rank2 Lvl24 50 Instant 1分 4秒間身動きを取れなくする Rank3 Lvl40 75 Instant 1分 5秒間身動きを取れなくする Rank4 Lvl54 100 Instant 1分 6秒間身動きを取れなくする 補足 スペックを見る限り効果が短く微妙だが、逃走時やボス戦、PvPなどでかなり役立つ。特にMageやWarlock、Hunterなどに対して魔法や逃走を防ぐにはかなり有効。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Freedom SlowやImmobilizeを10秒間Immuneにする。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl18 Base Manaの10% Instant 20秒 - 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。Dazedには効果がない。Hamstringはどうだったか不明。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Kings(Talent) 全てのステータス(Str,Agi,Sta,Int,Spi)を10%増加させる。5分間持続。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl20 Base Manaの8% Instant - - 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Protection かけた相手を物理攻撃から守る(物理攻撃を無力化する)。魔法攻撃には効果なし。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl10 25 Instant 5分 6秒間物理攻撃無効 Rank2 Lvl24 45 Instant 5分 8秒間物理攻撃無効 Rank3 Lvl38 6% Instant 5分 10秒間物理攻撃無効 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Sacrifise かけた相手の受けたダメージを30秒間、少しだけ肩代わりする。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl46 80 Instant - かけた相手がダメージを受けるごとに45ダメージずつ肩代わり Rank2 Lvl54 100 Instant - かけた相手がダメージを受けるごとに55ダメージずつ肩代わり Rank3 Lvl62 115 Instant - かけた相手がダメージを受けるごとに81ダメージずつ肩代わり 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Salvation かけた相手のThreatの上昇率を30%抑える。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl26 Base Manaの6% Instant - - 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Blessing of Sanctuary(Talent) かけた相手の受けるダメージを一定数軽減し、かけた相手が攻撃をBlockすると攻撃してきた相手にHoly Damageを返す。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl30 60 Instant - 10軽減し、14 Holy Damage返す Rank2 Lvl40 85 Instant - 14軽減し、21 Holy Damage返す Rank3 Lvl50 110 Instant - 19軽減し、28 Holy Damage返す Rank4 Lvl60 135 Instant - 24軽減し、35 Holy Damage返す Rank5 Lvl70 180 Instant - 80軽減し、46 Holy Damage返す 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Greater Blessing of Kings Group、またはRaid内のBuffをかけた相手のクラスと同じクラスのメンバー全員にBlessing of Kingsが15分間かかる。ReagentsとしてSymbol of Kingsが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl60 150 Instant - - 補足 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Greater Blessing of Sanctuary Group、またはRaid内のBuffをかけた相手のクラスと同じクラスのメンバー全員にBlessing of Sanctuaryが15分間かかる。ReagentsとしてSymbol of Kingsが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl60 270 Instant - 24軽減し、35 Holy Damage返す Rank2 Lvl70 360 Instant - 80軽減し、46 Holy Damage返す 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。Trainerから習えるが、TalentでBlessing of Sanctuaryを取っていないとTrain出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Greater Blessing of Salvation Group、またはRaid内のBuffをかけた相手のクラスと同じクラスのメンバー全員にBlessing of Salvationが15分間かかる。ReagentsとしてSymbol of Kingsが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl60 Base Manaの13% Instant - - 補足 Blessingは全て、1人のPaladinは1人に対し1つのBlessingしか使用出来ない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Divine Intervention 自分自身を犠牲にし、仲間の1人を3分間戦闘から離脱させる。ReagentsとしてSymbol of Divinityが必要。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl30 - Instant 60分 - 補足 Wipeしそうな時に、Resurrectionの使えるクラスの人(Priest、Druid、Paladin)にかけると、その人は死なないので、蘇生してもらえばすぐに再進行出来る。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Righteous Fury Seal of Furyの代わりに実装されたSelf Buff。Holy DamageのThreatを60%増やす。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl16 24% Instant - 30分間 補足 Seal of RighteousnessやConsecrationなどでHoly Damageを与えないと意味がない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Divine Protection 一定時間の間、全ての物理&魔法攻撃を無力化する。しかしながら、その間自分自身も攻撃やスキルの使用はできない。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl6 15 Instant 5分 6秒間無敵 Rank2 Lvl18 35 Instant 5分 8秒間無敵 補足 逃走時などに使えるが、効果が短いため逃げ切れない事が多々ある。物理攻撃というのは、高いところから落ちる際のダメージも含まれるので、PvPサーバーなどで敵のプレイヤーに追われた際に、Divine Protectionを使ったあとに谷底にダイブして逃げるという荒業も可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Divine Shield 一定時間の間、全ての物理&魔法攻撃を無力化する。攻撃スピードは半分になるが、魔法はなんの制限もなく使える。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl34 75 Instant 5分 10秒間無敵 Rank2 Lvl50 110 Instant 5分 12秒間無敵 補足 Rank2の効果時間が12秒なので、Divine Shieldを使ってからすぐにHearthstoneを使えば敵に攻撃されながらも帰れる。ただ、遭遇戦などでこれをするとかなりの確立で嫌われたりChicken扱いされる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Shield(Talent) 10秒間または4回Blockするまで、Block出来る確立を30%増やし、Blockすると攻撃してきた相手にHoly Damageを返す。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl40 150 Instant 10秒 65 Holy Damage返す Rank2 Lvl50 195 Instant 10秒 95 Holy Damage返す Rank3 Lvl60 240 Instant 10秒 130 Holy Damage返す Rank4 Lvl70 280 Instant 10秒 155 Holy Damage返す 補足 Holy Shieldで与えたHoly Damageは、与えたDamageの20%のThreatを追加する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Seal of Justice Melee Attack時に相手が2秒間Stunするチャンスを得る。 ランク 必要レベル 消費マナ 暗唱時間 Cダウン時間 効果 Rank1 Lvl22 Base Manaの10% Instant - - Rank2 Lvl48 Base Manaの10% Instant - - 補足 Seal of Justiceによって1回Stunした後、15秒以内に再びStunすると効果時間が減る。4回目はStunがImmuneになる。Judgementすると相手がFearを無効化するようになる(Mobの場合、HPが減っても逃げなくなる)。
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よう、魔理沙だぜ。 最近地底で見かけるようになった妖怪『エメス・ファーウライト』 地霊殿の門番らしい。 この前闘ったが、興味深いスペルがいくつかあったんで、ここで解説するぜ。 □ ■ □ 起動『エメスサーキット』 備考 地底にて確認、演劇タイプ 堅さ ★★★★★ 弾幕 ばら撒き弾(相手の弾幕を吸収して自動反射) 『錬金術』の発動に必要な儀式、それを弾幕化したものらしい。 魔法陣の外円から発生する強力な障壁で、こちらの弾幕を吸収してしまう。 私のマスタースパークでも歯が立たなかった、堅すぎるるぜ。 早苗が同じようなスペルを撃って来るが、こっちはより防御的な弾幕だな。 石符『力と情熱の紅玉(ルビー』 備考 地底にて確認、バグタイプ 御利益 ★★ 弾幕 ばら撒き弾+自機狙い弾 空気中に浮かぶ微小な鉱物の塵を集めて固めて宝石に『錬成』するスペルだ。 紅玉で出来た鏃が飛んで来る。 この紅玉には持ち主の筋力を増幅させる魔力があるみたいだ、力仕事に是非。 石符『知と平穏の翠玉(エメラルド』 備考 なんだか和む 御利益 ★★★ 弾幕 ばら撒き弾+自機狙い弾 今度は翠玉の鏃が飛んで来る。鉱物に含まれる成分を弄ることで、どんな鉱石でも生み出せるらしい。 この翠玉には持ち主の精神をクリアにする効果がある。 枕元に置いて寝るとぐっすり眠れるらしい、私もひとつ貰おうかな。 石符『魔と静寂の蒼玉(サファイア』 備考 私も欲しい 御利益 ★★★★★ 弾幕 ばら撒き弾+自機狙い弾 もう何も云うまい、今度は蒼玉の鏃だ。 この蒼玉には持ち主の魔力気質を高める力があるらしい、持っているだけで効果があるとか。 今度造って貰いに行くか。 石符『ブラッディオニキス』 備考 地底にて確認、演劇タイプ 切れ味 ★★★ 弾幕 自機狙い弾(弾速速め)+近接迎撃 血のように紅い鉱石の槍を飛ばして来るスペル。 飛ばす他にも足元からいきなり槍襖が突き出たりする、注意だ。 もちろんほかの武器も作ることができる、槍を飛ばして弾幕を張りながら接近戦もできるって訳だな。 …もっとも、弾幕ごっこは接近戦じゃあないんだが。 石符『ダイヤモンドレイン』 備考 眩しい、視覚型ストレスタイプ 眩しさ ★★★★★ 弾幕 驚雨『ゲリラ台風』の様なランダム弾 宝石の王様、輝くダイヤモンドの弾幕だ。 晴れの日だとこのスペルはなかなか厄介だぜ、何と言っても眩しいんだ。 弾幕自体はそんなに難しくないんだがなぁ… 晶符『クリスタルケイジ』 備考 地底にて確認、移動型ストレスタイプ 透明度 ★★★★ 弾幕 特殊弾幕 巨大な水晶の檻に閉じ込められるスペル。 檻の中で跳ね回る弾幕を避けなくちゃならなくなる。 厄介な事に自分が撃った弾幕も一緒に跳ね回る。 水晶の向こうでニコニコしているエメスを見るとだんだん腹が立ってくるが、冷静さを欠くと途端に被弾する。 時たま自身の防御用にも使う事がある、エメスが最も好んで使うスペルだ。 綺石『賢者の石』 備考 地底にて確認、演劇タイプ レア度 ★★★★★ 弾幕 ばら撒き弾(密度濃いめ、弾速速め) 『錬金術』の秘術、術者の力を大幅に増幅する伝説の宝石を錬成する。 錬成の余波で、エメスを中心に様々な宝石が飛び散る。 拾い集めたら大金持ちになれるだろうが、当たると当然被弾するし、何より痛い。 パチュリーのスペルとは関係ないぜ? 綺鉱『煌めく大銀河』 備考 連戦タイプ、目が眩む 吸引力 ★★★★★ 弾幕 抑制『スーパーエゴ』のような回収弾幕、渦を巻く 『賢者の石』の力を使って、今までにばら撒いた弾幕を回収するスペル。 今までの弾幕は全てこいつへの布石だったって訳か。 何故かエメスを中心に渦を巻くように集まる。 必然的にエメスに近づかざるを得なくなるが、これすらも次のスペルへの布石だ。 光線『エメトブラスト』 備考 山をも撃ち抜く破壊力 火力 ★★★★★★★ 弾幕 レーザー 無数の水晶の鏡を錬成、光を集めて一斉掃射するスペル。 魔力の乗った光の矢が合わさって一本の極太レーザーになる。私好みのレーザースペルだ。 迂闊に近づくと消し炭になる、油断禁物だ。 威力は落ちるが、鏡を使って反射させてくる事もある。 後ろから失礼するレーザー…何処かで聴いたようなフレーズだな。 溶岩『ゴーレムヴォルケイノ』 備考 とにかく熱い 温度 ★★★★★ 弾幕 パターン軌道弾幕 『賢者の石』の力を使い、地下の溶岩の運動を活性化させて一気に噴出させるスペル。 本物の溶岩が吹き出てくる、とにかく『熱い』、暑いじゃなくて熱い。 溶岩は冷えて固まり、新しい鉱物を生み出す礎になる。 エメスにしては珍しい攻撃的なスペルだ。 探求『真理のミッシング・リンク』 備考 油断禁物 参考度 ★★★ 弾幕 ばら撒き弾+パターン弾幕 錬金術の失われた『真理』を喚び出す、その扉を開くための『鍵』を錬成するスペル。 簡単な弾幕だが、ここで油断するのは危険だ、扉が開くと大変な事になる。 エメスの弾幕は『誘い込んで落とす』タイプの弾幕が多い、稀にやると気持ちが引き締まってリフレッシュできる。 真理『原初の渦』 備考 地底にて確認、反則技 参考度 参考にできない 弾幕 スペル依存 錬金術の秘術中の秘術、すべての始まり『混沌』を喚び出す。 ここから、この世のありとあらゆる知識を学習出来る、夢のようだぜ。 幻想郷に存在するあらゆるスペルカードを一時的に『体得』できる、反則スペルだ。 エメス自身もスペルをコピーした術者の姿に(一時的に)変化する。 だが…再現時間が短い、一度に一枚分しか使えないなど、制約も多い。 知識だけじゃ駄目って事だな。 錬成『E.M.E.T.H.』 備考 地底にて確認、特殊奴隷タイプ 参考度 ★★★★ 弾幕 ばら撒き+パターン弾幕 エメスそっくりのゴーレムを錬成するスペルだ、姿形はもちろん、記憶・能力まで再現されている。 本体が弾幕を掃射、ゴーレムはそれを吸収して撃ち返す。 始めのうちは単純な攻撃だが、ゴーレムが撃ち返す度に弾幕が濃くなって避けにくくなる。 なるほど、奴隷がいなければ造れば良いのか。 『奇跡の人造生命 - Homunculus -』 備考 地底にて確認、ラストワード 綺麗さ ★★★★★ 弾幕 ばら撒き弾(特濃) エメスのラストワード。 真理を体得し、ありとあらゆる錬成を可能にする。 エメスの周囲にあるあらゆるものを弾幕へと作り変えてしまうとんでもないスペル。 周囲の地面はもちろん、空気中の微小な塵すらも根こそぎ弾幕にしてしまう。 打ち出された弾幕は地面に落ちると元のように土に還ってしまう。 どうせならそのまま残しておけばいいのにな。 このスペルを使った後は不純物が取り除かれて空気が美味しくなる、これがエコって奴か。 変質『マテリアルシフト』 備考 特殊スペル、自己強化系 参考度 ★★★ 錬金術を使い、エメスが『触れた』物質を別の物質に『再構成』するスペル。 主に雨の日なんかに外を歩くときに使うみたいだ。 蛇足だが…このスペルを発動している時のエメスに触れるのは危険だ。 身体がたちまち水晶のように変質して遂には自重で砕け散ってしまう。
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index Wizard SpellsLevel1 Level2 Level3 Level4 Level5 Level6 Level7 Level8 Level9 Level10 Wizard Spells Level1 School Range Casting Time Duration Saving Throw Area of Effect Armour Conjuration 0 1 round 10 turns None The caster By means of this spell, the wizard creates a magical field of force that serves as if it was scale mail armour (AC 6). Its effects are cumulative with Dexterity and, in the case of fighter/mages, with the shield bonus. The Armour spell does not hinder movement, adds no weight or encumbrance, nor does it prevent spell casting. It lasts until successfully dispelled or until the duration runs out. Blindness Illusion/Phantasm Sight of caster 2 10 turns Neg. 1 creature This spell blinds its target. A saving throw is allowed, and if successful there are no harmful effects. If a victim is blinded, he receives - 4 to hit on his attack rolls, and has a 4 point Armour Class penalty. Burning Hands Alteration 0 1 Instant 1/2 The caster When the wizard casts this spell, a jet of searing flame shoots from his fingertips. The burning hands send out flame jets of five-foot length in a horizontal arc of about 120 degrees in front of the wizard. Any creature in the area of the flames suffers 1d3 hit points of damage, plus 2 points for each level of experience of the spellcaster, to a maximum of 1d3 + 20 points of fire damage. Those successfully saving vs. spell receive half damage. Charm Person Enchantment/Charm Sight of caster 1 5 rounds Neg. 1 person This spell affects any single person it is cast upon. The term “person” includes any bipedal human, demihuman, or humanoid of mansize or smaller, such as brownies, dryads, dwarves, elves, gnolls, gnomes, goblins, half-elves, halflings, half-orcs, hobgoblins, humans, kobolds, lizard men, nixies, orcs, pixies, sprites, troglodytes, and others. Thus, a 10th-level fighter could be charmed, but an ogre could not. The person receives a saving throw vs. spell to avoid the effect, with any adjustment due to Wisdom. A recipient who fails a saving throw vs. spell regards the caster as a trusted friend and ally to be heeded and protected. The caster may give him orders, and the charmed individual will carry them out as quickly as possible. If the caster harms, or attempts to harm, the charmed person by some overt action, or if a dispel magic spell is successfully cast upon the charmed person, the Charm Person spell is broken. If two or more charm effects simultaneously affect a creature, the most recent charm takes precedence. Note that the subject has full memory of the events that took place while he was charmed. No charmed creatures may leave the area or attack non-hostile targets. Chill Touch Necromancy 0 1 1 turn Neg. The caster When the caster completes this spell, a blue glow encompasses his hand. This energy attacks the life force of any living creature upon which the wizard makes a successful melee attack. The touched creature must make a saving throw vs. spell or suffer 1-8 points of damage and receive a -2 THAC0 modifier. Chromatic Orb Evocation Sight of caster 1 Special Neg. 1 creature This spell causes a 4-inch-diameter sphere to appear in the caster’s hand. When thrown, the sphere heads unerringly to its target. The effect the orb has upon the target varies with the level of the mage who cast the spell. A 1st-level sphere inflicts 1-4 damage and blinds the target for one round. A 2nd-level sphere inflicts 1-6 damage and inflicts pain upon the victim. A 3rd-level sphere deals 1-8 damage and burns the victim. A 4th-level sphere deals 1-10 damage and blinds the target for 1 turn. A 5th-level sphere deals 1-12 damage and stuns the target for 3 rounds. The 6th-level sphere deals 2-16 damage and causes weakness in the victim. The 7th-level sphere deals 2-16 damage and paralyses the victim for 2 turns. A save against this spell negates both the damage and the other effects. Colour Spray Alteration 0 1 Instant Neg. 5 x 20 x 20 wedge Upon casting this spell, the wizard causes a vivid, fan-shaped spray of clashing colours to spring forth from his hand. From one to six creatures (1d6) within the area are affected in order of increasing distance from the wizard. All creatures in the area must make a saving throw vs. spells or be rendered unconscious. Find Familiar Conjuration/Summoning 0 1 round Special Special 1 familiar This spell enables the caster to attempt to summon a familiar to act as his aide and companion. Familiars are typically small creatures. A creature acting as a familiar can benefit a wizard, conveying its sensory powers to its master, conversing with him, and serving as a guard/scout/spy as well. A wizard can have only one familiar at a time, and he has no control over what sort of creature answers the summoning, if any come at all. (Note This spell may only be cast by the protagonist.)The creature is always more intelligent than others of its type (typically by 2 or 3 Intelligence points), and its bond with the wizard confers upon it an exceptionally long life. The wizard has an empathic link with the familiar and can issue it mental commands.The caster receives half the familiar’s total hit points as bonus hit points. However, the caster must take care to treat his familiar good, for if the familiar should die, the caster loses the bonus hit-points and half the familiar’s hit-points again as damage. The caster also loses 1 point of constitution permanently.Example A mage has 12 hit points and casts Find Familiar. The imp summoned has 18 hit points, so the caster gets a bonus of 9 hit points. If the familiar dies, the caster loses those 9 points bringing him back to 12. The caster takes 9 damage and loses a point of constitution permanently, and any hit points gained from it.. Level2 Level3 Level4 Level5 Level6 Level7 Level8 Level9 Level10